8 abr 2008

Para su información

El próximo Lunes 28 de abril a las 14:45 hrs. en el Auditorio Javier Barros Sierra (edificio principal de la Facultad de Ingeniería) se llevará a cabo una plática referente a los cursos de computación que se impartirán gracias al apoyo de IBM México y la Facultad de Ingeniería. Los cursos serán enfocados a sistemas Mainframe.

Pueden encontrar más información en la siguiente liga:

http://www.fi-b.unam.mx/Archivos/2008-2/eventoIBM.pdf

4 abr 2008

Información sobre el Proyecto Final

  • Consistirá en una animación con duración mínima de 15 segundos, realizada en OpenGL.
  • Las escenas inicial y final de la animación serán iguales, y se las proporcionaré yo.
  • Se calificará tipo concurso: solo habrá un 10.
  • Vale 2 puntos de su calificación final.
  • Se entregará el jueves 12 de junio del 2008, en el horario y salón de clase. Únicamente se recibiran los proyectos ese día y hora.
  • Los entregables: el código fuente completo (si usan librerías adicionales, incluirlas), así como un video en formato .avi de la animación completa. Pueden entregarlo en CD o enviarlo por correo antes de la fecha de entrega.
  • Los equipos de trabajo consistirán de 4 personas.

En el transcurso del mes publicaré la escena base para su animación.

Tarea 5

Basándose en las copias que les proporcioné, realizar una comparación entre los algoritmos de rasterización de líneas siguientes:
  • Analizador diferencial digital (o Incremental básico)
  • Algoritmo de Bresenham.
  • Algoritmo de Bresenham entero.

Tarea 4

Investigar el algoritmo de recorte de Cyrus-Beck, e implementarlo en C.

Como entrada, el programa recibirá 4 pares de coordenadas: los dos primeros pares indicarán, respectivamente, la esquina inferior izquierda y la superior derecha de la ventana de recorte (puntos A y B) . Las dos siguientes pares (puntos P y Q), indicarán los extremos de la línea a recortar. El programa devolverá las coordenadas la línea que se encuentra dentro del área de recorte, o bien un mensaje indicando si la línea se encuentra totalmente dentro o fuera del área.

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