18 ago 2008

Videojuegos, atractivo de México

México es el país que más rápido y crece y más valor representa para los desarrolladores de software y hardware de videojuegos dentro de América Latina, su tasa de crecimiento es de entre 30% y 35% anual, y su valor es cercano a los 600 millones de dólares (mdd).
Y no es que el país fuera siempre atractivo para los desarrolladores, lo que pasa es que en Estados Unidos muchas compañías presentaron cierta madurez en su crecimiento, y al no poder crecer al ritmo deseado voltearon a México y a América Latina (AL) para compensar sus ingresos y rendir informes alentadores a los inversionistas, según Arturo Adorno, director de THQ para México y América Latina.
Muchas de las compañías de videojuegos que ahora presentan agresivas estrategias para AL son firmas que reportan sus resultados a los mercados estadounidenses, y la idea es que el negocio siga siendo rentable, en opinión del entrevistado.
Ahora los desarrolladores se han comprometido a diseñar juegos que contengan la opción del español, además del idioma inglés.
“En AL tenemos mercados muy receptivos y México probablemente sea el mercado que más rápido crece”, comenta Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo para América.
La industria se divide en tres categorías, la primera corresponde a las firmas que desarrollan hardware (Nintendo, Microsoft, Sony) y software al mismo tiempo y las empresas que desarrollan solamente software y utilizan las plataformas de Nintendo, Sony, etcétera.
Directivos de Electronics Arts, otro desarrollador de software para videojuegos, aseguran durante el evento Nintendo Experience 2008, que Hasbro, empresa productora de juguetes, se ha interesado en montarse en la dinámica del videojuego.
Ramiro Alonso
El Universal
Viernes 15 de agosto de 2008

Reglas del juego 2009-1

¡Bienvenidos a la clase de Computación Gráfica, semestre 2009-1!

Reglas de la clase

Para un mejor entendimiento entre nosotros, estableceremos las siguientes reglas:

  • Si no he llegado para las 11:00 am, se pueden ir.
  • Las tareas se entregarán la fecha especificada, y antes de la clase, ya que para algunos temas pasarán a exponer lo que encontraron.
  • Las tareas se entregaran con formato de artículos cuando se trate de alguna investigación. Al término del mismo deberán citar las fuentes consultadas para su elaboración.
  • La ortografía es muy importante y se tomará en cuenta para la calificación de todos los trabajos escritos. Si su trabajo tiene demasiadas faltas ortográficas, se considerará como no entregado.
  • La calificación que obtenga cualquier tarea será dividida entre el número de tareas idénticas.
  • No acepto copy-paste en las tareas, deberán consultar al menos 3 fuentes para los trabajos de investigación (y citar dichas fuentes en su tarea).
  • No acepto tareas por correo.
  • Al entregar programas, estos deberán estar comentados apropiadamente (en caso de que tengan que explicar la lógica de la programación.)
  • Pueden consumir alimentos en el salón de clase (siempre y cuando no hagan demasiado ruido al hacerlo). Así mismo, deberán depositar la basura en un lugar adecuado para mantener limpio nuestro salón.
  • Si suena su celular, por favor salgan del salón para contestarlo.

Forma de evaluar

  • 30% Tareas, programas y exposiciones
  • 20% Proyecto final (obligatorio)
  • 25% Laboratorio (obligatorio)
  • 25% Exámenes
  • La asistencia se tomará como ayuda para la calificación final.

Suscribirse